免費好看的計時器

好看的讀書計時器

八款錶面,一鍵全螢幕。挑一款你明天真的會打開的——免註冊,沒有金幣,也沒有什麼東西在長大。

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錶面

空白鍵開始/暫停 · F 鍵全螢幕 · 重新整理頁面倒數也不會不見。

如何使用這個計時器

  1. 按下開始 或者按空白鍵。就算分頁在背景執行,或是重新整理過,倒數時間依然準確。
  2. 挑一款錶面 八款錶面都來自 App,在這裡全部免費。你的選擇會記在這台裝置上。
  3. 切換成全螢幕 按 F 或角落的按鈕,畫面上就只剩時鐘。按 Esc 回到原本的頁面。

也叫:可愛讀書計時器 · 好看的番茄鐘 · 極簡倒數時鐘 · 全螢幕計時器。

好看的意思是「看它不費力」

把這個詞從情緒板的聯想裡剝出來。它在這裡不等於漂亮。它的意思是:這個畫面沒有跟我要任何東西。

所有計時器走的速度都一樣,所以它們之間的差別不是用分鐘算的。差別在於「看它一眼要付出多少」——而那張帳單,剛好在你已經在找理由不要開始的那一刻寄到。你喜歡的計時器,就是你不必跟自己討價還價就會打開的那個。

一隻手臂之外的測驗

把手機放到它在一場專注裡真的會待的位置——桌子對面,或者靠著螢幕立著,一公尺遠。現在不要前傾,也不要拿起來,把剩下的時間讀出來。一款錶面要通過的五關:

  1. 一秒之內讀得出來。 如果你得重新對焦,你就會把手機拿起來。而把手機拿起來,就是一場結束的方式。
  2. 05:00 和 50:00 不會看錯。 細的展示字體在小尺寸下犯這個毛病的次數,比你以為的多。
  3. 用眼角餘光就讀得到進度。 圓環剩 20% 的時候,用眼角餘光就讀得到。數字不行。
  4. 沒有你沒有叫它動的東西在動。 會長大的植物、飄動的粒子、呼吸般的漸層——任何會變的東西,每隔幾秒就從你身上抽走一次眼球移動,而每一次都是一個離開的機會。
  5. 畫面上沒有需要做的決定。 一顆明顯的「跳過」鍵、一個 Pro 標記、一個商店圖示:每一個都是一份長期有效、勸你停下來的邀請。

多數計時器有兩條過不了,而過不了的通常是最後兩條。

計時器要全螢幕,還是放一個小工具?

兩個老實的回答,因為情況有兩種。工作不在手機上的時候,全螢幕贏——紙、書、筆電。手機不再是手機,變成一件帶著數字的家具。工作就在同一台裝置上的時候,小工具或即時動態贏,因為一個你必須離開它才能工作的全螢幕計時器,就是一個你會不再看見的計時器。

判斷規則只有一個問題:你正在做的事,是不是就在這塊螢幕上?是,放角落。不是,全螢幕。

晚上用深色的計時器比較好嗎?

23:40,房間沒開燈,一塊 80% 亮度的白色長方形讓人不舒服,而人就是因為不舒服才把一場結束掉的。夜裡要用深色錶面,理由到這裡就夠了,不需要一篇研究來背書。

這裡不會出現任何藍光的數字——流傳的那些比聽起來更站不住腳,而 23:40 真正的問題是眩光,不是光譜。反方向也有一件事要講清楚:閱讀研究有一個存在很久的發現,淺底深字比較適合長時間閱讀,但那是在整段文章上量出來的。一個倒數只有四個字元,四個字元不會像四個段落那樣行事。

反對那片森林的理由

遊戲化的計時器有效。這件事沒有爭議——金幣、樹、寵物和排名確實讓人願意開始,對某些人來說,那個習慣之所以存在就是因為它們。代價有兩項,而且都是延後才到。

獎勵變成了重點。一旦這一場是為了那枚金幣,這一場就只值那枚金幣的價錢,而金幣會照一個可預期的節奏變無聊。工作並不會為了補償而變得更有趣。

而每一項裝飾都是又一樣要讀的東西。一個畫面上同時有商店、等級、貨幣和進度條,就有四樣東西在搶你看過去的那一眼,其中只有一樣是剩下的時間。第一項代價還有一個更銳利的版本:遊戲會把糟糕的一天變成一次失敗。一棵因為你去開門而死掉的樹,是在處罰你去開門。

這些都不是在叫你選灰色。它們是在說:選那種不跟你要回報的裝飾——一個你喜歡的顏色、一款配得上這個房間的錶面、一段背景音。後面沒有掛計分板的裝飾是免費的。

什麼時候長什麼樣完全不重要

有些人從來不看計時器。他們設好,把手機蓋著放,一路做到聲音響。對他們來說上面這些全是雜訊,唯一的要求是那個聲音在廚房也聽得見。

有些人需要系統自己的字級——動態字級、增強對比、旁白。在那裡,一款設計過的錶面是錯的工具,因為自訂字體通常是輔助使用設定下第一個壞掉的東西。一個樸素、可放大、高對比的顯示,對這些讀者來說不是降級。它是唯一能用的那一個。

有一種失敗模式值得點名:如果你這個星期已經換過三次錶面,那你是在裝潢,不是在工作。挑一款是做一次、花五分鐘的事。這個測驗很無聊但很可靠——在一個你不太想做的日子裡,你還是把它打開了嗎?那才是這些錶面唯一被衡量的東西。

給它一個目標

大家會問的問題

一個讀書計時器要「好看」,到底是好看在哪?

不是漂亮,是省力。你喜歡的計時器,就是你不必跟自己討價還價就會打開的那個;而每一次瞇眼、每一段動畫、每一張升級卡,都在一場的開頭加上一點小稅。你繳這筆稅的時候,正好是動力最低的時候,因為那正是你會去打開計時器的時候。

一共有幾款錶面,都免費嗎?

八款:Minimal、Neon、Flip、Ring、Liquid、7-Segment、Dot Matrix 和 Square Matrix。在這個頁面上八款全部免費,也不用帳號。iOS App 裡兩款免費,其餘屬於付費的部分。

我選的錶面會被記住嗎?

會,在這台裝置、這個瀏覽器裡。什麼都不會被送出去——也沒有帳號可以掛上去。

計時器要全螢幕,還是放一個小工具?

一個問題就決定了:你正在做的事,是不是就在這塊螢幕上?是的話,把計時器留在角落——一個你必須離開它才能工作的全螢幕計時器,就是一個你會不再看見的計時器。不是的話,就全螢幕,讓手機變成一件帶著數字的家具。

這個頁面為什麼沒有森林、沒有金幣,也沒有連續紀錄?

因為每一項裝飾都是又一樣要讀的東西,也因為遊戲會把糟糕的一天變成一次失敗——一棵在你去開門時死掉的樹,是在處罰你去開門。不跟你要回報的裝飾是免費的;後面掛著計分板的裝飾不是。

一個瀏覽器分頁能做的,就這麼多

只要這個頁面開著,它就會一直數下去。iPhone 和 iPad App 做的是分頁做不到的那一塊:在一場專注的期間封鎖讓你分心的 App,把時鐘留在鎖定畫面和動態島上,並把做完的每一場變成連續紀錄和熱區圖。

老實講:護盾只管得到那台 iPhone 上的 App。它對旁邊開著的筆電沒有任何意見。

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