スマホを見てしまう癖を止める:意志より摩擦
時間を確認しようとスマホを持ちます。
40秒後、Xで流れてきた知らない人の部屋の模様替えを見ていて、時刻はまだ分かりません。
そう決めた瞬間はありませんでした。模様替えと資料を天秤にかけて模様替えを選んだ場面は、どこにも無い。
問題は一文で済みます。手が伸びるのは、決めるより先です。 「もっと強く決める」という計画は、すでに過ぎた瞬間を狙っています。
10秒遅くする。10倍禁じるのではなく
意志は決定に働きます。あの手の動きは決定ではなく、1秒足らずで発火して即座に報酬を払うループです。
議論では勝てません。遅くすることはできます。
10秒あれば足ります。10秒は、自分の中の決める部分が追いついて、「これは望んでいなかった」と気づくのに足りる長さです。
ループの、いちばん小さい形
合図、行動、報酬。この三つ組を広めたのはチャールズ・デュヒッグで、下敷きは数十年ぶんの習慣学習の研究、多くはウェンディ・ウッドらの仕事です。
スマホを見る合図は、抽象的な「退屈」ではありません。具体的で身体的です。振動、赤いバッジ、通勤電車で座った瞬間、文の途中にできた3秒の空白、視界の端にスマホが入ること。
報酬も情報ではありません。多くの場合、小さな居心地の悪い隙間が終わることです。次に何が来るか分からなかった、あの3秒。
ウッド、クイン、キャシーは2002年(Journal of Personality and Social Psychology)の日誌研究で、日々の行動のおよそ43%がほぼ毎日、同じ場所で行われていたと報告しました。「行動の43%は習慣」として流通していますが、研究が言ったことより多い。繰り返しは自動化の証拠ではありませんし、対象も大学生でした。残るのは割合ではなく場所のほうで、合図の大半は文脈が出しています。
どうして意志は負け続けるのですか
二番手で到着するからです。そして、供給に限りのある解を、限りのない問題へぶつけているからです。
摩擦は別の回線で働きます。行動の値段を上げる。値段には、自分の速くて自動的な部分も反応します。
ワード、デューク、グニージー、ボスは2017年(Journal of the Association for Consumer Research)、スマホを机に伏せる/鞄に入れる/別の部屋に置く、の三条件で作業記憶の課題をやらせました。別の部屋の群が最も良かった。追試はまちまちなので強く握らないでください。向きは実感と一致します。
合図を消す:15分、一度だけ
どれも賢くありません。ぜんぶ退屈で、一晩で終わり、入れられるどんなアプリより効きます。
- 通知とバッジ。 人間が返事を待っているものだけ残す。実在の人からのLINE、カレンダー、二段階認証。あとは切る。赤い点は中身をまったく持たない合図なので、残すアプリでもバッジは殺してください。
- 1ページ目。 時間をつぶすために開くものを最初のホーム画面に置かない。長押しして「Appを削除」→「ホーム画面から取り除く」。Appライブラリには残り、開くのにスワイプと三文字の入力が要ります。
- グレイスケール。 設定 → アクセシビリティ → 画面表示とテキストサイズ → カラーフィルタ → グレイスケール。アクセシビリティショートカットに割り当てると、サイドボタン三回で切り替わります。つやを落とすだけですが、無料で戻せます。
- 充電は別の部屋で。 いちばん安い目覚まし時計を買う。この一手だけで、朝の最初の1時間には残り全部の合計より効きます。Dockの4枠にフィードを置かないのも同じ話。
iOSのアプリブロックが実際にやっていること
iOS 15から Family Controls という枠組みがあり、許可を出せばどのアプリでも使えます。だから他社の集中アプリがXを塞げるわけです。
アプリやカテゴリはシステムのピッカーから選びますが、これは意図的に不透明です。表示しているアプリが受け取るのはトークンで、名前ではありません。集中アプリは、ワースト3に蓋をしながらアプリ一覧を読むことが構造的にできません。
蓋が上がっている間、そのアプリを叩くとブロック画面が出ます。何も消えず、蓋が下りれば全部戻ります。
考え方を試すのに他社アプリは要りません。設定 → スクリーンタイム → App使用時間の制限、ひどい三つを選び、上限を1分に。30分ではなく1分です。休止時間は、いちばん後悔している時間帯——多くの人は寝る前の1時間——に。
そして誰も言わない落とし穴。スクリーンタイム・パスコードが無いと、制限画面は「今日は制限を無視」を差し出してきて、ワンタップで通過できます。パスコードがあると、同じタップが本物の間になります。何か入力しなければならず、本気でなければならない。
二つ目の落とし穴。これは端末ごとです。iPadは無傷です。ノートPCは完全に無傷で、しかも目の前にあります。
別の穴を見つけるだけでは
そのとおりです、一週間ほど。アプリではなくブラウザ、片方の動画サービスではなくもう片方、それまで読まなかったニュースサイト。
これは失敗ではなくリストです。代わりに現れたものが、塞いでいなかった合図の名前を教えます。追加して、続ける。
二、三巡すると増えなくなります。実際に手を伸ばす先は三つか四つで、「インターネット」だと思っていたものは、驚くほど短い。
人格の問題にせずに戻る
午後をひとつ失う日が来ます。今月、たぶん今週。気づいてからの10分が、失うのが午後だけか二週間かを決めます。
ウォール、ピチル、ベネットは2010年(Personality and Individual Differences)、一年生を二回の試験で追い、一回目の前に先延ばしした自分を許した学生は、二回目の前の先延ばしが少なかったと報告しました。単一コホート、自己申告、効果は控えめ。それでも方向は指していますし、罪悪感をこすり続けて助かった人はいません。
台本は短くしてあります。時刻を声に出す。15時40分。スマホを別の部屋へ。短いセッションを始める——50分ではなく15分。始めるところがいちばん高いし、その支払い能力が今は低いと、たった今証明したところだからです。
同じ理屈が連続記録にも通っています。習慣を救うルールは「一度も落とさない」ではなく「二度続けて落とさない」。落とした午後ひとつはデータで、二つは新しい形です。
これが問題ではないとき
現実に何かを待っているとき。 病気の家族、内定の連絡、資格試験の合否発表。スマホは問題ではありませんし、蓋をすれば悪化します。例外を設定して、そこに道徳を持ち込まない。
問題がスマホではなく部屋なら——大部屋のオフィス、通話している同居人——蓋は何もしません。割り込みは耳から届いています。それは音でマスクする仕事で、スクリーンタイムの仕事ではありません。
今日
通知とバッジを切ってください。全部、今すぐ。4分で終わって、このページでいちばん利回りの高い変更です。そのあとスマホを部屋の向こうへ運び、15分のタイマーをかける。
Fomodo は、いま説明したのと同じスクリーンタイムの枠組みを使って、セッションが動いている間だけ気の散るアプリに蓋をし、終われば外します。正直な限界はここです。セッションはいつでも自分の意思で終われますし、Xとの間にパスコードは立ちません。これは意図してそうしています。抜けられないブロッカーは、金曜までに削除されるブロッカーです。
買えるのは、間と、控えです。ライブアクティビティが動作中のセッションをロック画面に残すので、癖でスマホを持ったとき最初に目に入るのは、まだ回っている時計です。自分自身を無視してスワイプするのは、思ったより難しい。
今日の午後もまた手が伸びます。そのあと何が起きるかを変えるのに要るのは、10秒です。